«Siempre te voy a extrañar«, le dice un joven a uno de sus familiares antes de que se produzca la despedida entre ambos. Esta breve interacción ocurre en un ámbito de virtualidad, dentro de un mundo simulado. Pero hay algo de realidad: los personajes de ese lugar ficticio están basados en la vida de su creador, por un motivo particular.
Un ciudadano de China se inspiró en sus recuerdos personales y dio origen a un videojuego gratuito para homenajear a su querida abuela, fallecida tiempo atrás. La historia se volvió viral: la idea del hombre hizo emocionar a millones de usuarios.
Zhou Yichen es un joven de 32 años que vive en Hubei ―es una provincia del gigante asiático― y se dedica al diseño artístico, según información del diario local Jiefang Daily. Además, en los últimos años, él se convirtió en un desarrollador aficionado de videojuegos.
«Los juegos son una extensión del pensamiento humano. Para mí, no son solo entretenimiento, sino un medio para expresar ideas y emociones, como un pincel en la mano de un pintor», reflexionó Zhou en su página web oficial.
El origen del videojuego y la historia de su abuela
En febrero de este año, el artista chino concluyó el desarrollo de un videojuego que honra la memoria de su abuela paterna. Esta obra virtual se llama Grandma (abuela en inglés) y hace acordar los clásicos de la videoconsola portátil Game Boy de Nintendo, popular en la década de los 90.

«La Game Boy fue mi compañera de juegos de la infancia. Los objetos pixelados de los juegos de esta consola, aparentemente abstractos, evocan profundas emociones en mí, convirtiéndolos en mi principal medio de creación artística», dijo Zhou a Jiefang Daily.
Grandma es un videojuego de corta duración ―se puede terminar en cinco minutos― que está basado en los últimos recuerdos de Zhou con su abuela, una persona muy importante para él.
«Mis abuelos me criaron hasta los tres años. Para mí, mi abuela era una mujer muy independiente, fuerte y muy amable. Siempre se mostraba sonriente», declaró al mismo periódico.

En marzo de 2024, su abuela tuvo un accidente doméstico: se cayó en su casa y sufrió una severa lesión que la dejó incapacitada. «Ella se quedó sin la posibilidad de desplazarse por sus propios medios«, contó el joven artista mediante el sitio oficial del videojuego.
En esa época, Zhou, quien acababa de volver a China luego de una larga estadía en el extranjero, asumió la responsabilidad de cuidar a su abuela. «Para acompañarla y cuidarla, me mudé a su casa y viví con ella«, aclaró al respecto.
Con el paso de los meses, la mujer se fue deteriorando a nivel físico y cognitivo como consecuencia de la grave lesión incapacitante.

Al cabo de un tiempo, ella murió. «A mediados de octubre de 2024, mi abuela se fue de este mundo en paz«, indicó Zhou, quien convivió cerca de medio año con su ser querido.
«En aquellos seis meses, formamos muchos recuerdos juntos. Para conmemorar esos momentos, creé este videojuego. Lo llevé a cabo con el fin de recordar a mi abuela y atesorar el último tiempo que pasamos juntos«, explicó en la página oficial de Grandma.
Cómo es el videojuego
En el videojuego en cuestión, el jugador tiene que ponerse en el papel de un joven que cuida a un familiar suyo, su abuela. El objetivo es cubrir todas las necesidades del adulto mayor, quien sufrió un accidente y ahora no puede valerse por sus propios medios.

Esta interacción entre ambos personajes virtuales está basada en los últimos meses que Zhou compartió en compañía de su ser querido.
En la última escena de Grandma, la abuela del personaje le agradece su atención al joven. «Gracias por cuidar de mí durante este tiempo«, expresa la mujer en el juego. Enseguida, su nieto contesta: «Siempre te voy a extrañar, abuela». Al final, ella se despide y se marcha del lugar volando con la ayuda de un ave.
«Sentí que todo valió la pena»
«El tiempo que pasé con mi abuela fue verdaderamente significativo, ya fuera alegría, tristeza o discusiones. Siempre prefería sacarla a pasear porque se sentía feliz. Cuando pasábamos por su antiguo lugar de trabajo, charlaba con sus viejos amigos. Tras presenciar esos momentos, sentí que todo valió la pena«, aseveró Zhou a Jiefang Daily.

«Gracias por compartir este videojuego, me hizo pensar en los momentos cotidianos con nuestros abuelos que se convierten en recuerdos preciosos que vale la pena revivir. Cuando mi abuela perdió la vida, volví a su casa y me sentí muy triste porque ya no estaba allí. Creo que este juego supo representar ciertos sentimientos y relaciones que no se pueden expresar con palabras, así que gracias por crearlo», opinó un usuario.